En 4e Sciences, on prend très au sérieux l’aspect ludique de l’apprentissage. Les élèves s’échinent pendant un an pour réaliser un plateau de jeu inspiré de l’emblématique Trivial Pursuit, troisième plus grand succès de l’histoire des jeux de plateau après le Scrabble et le Monopoly. Le plateau s’accompagne bien sûr des fameux camemberts et leurs pions triangulaires, et des cartes portant des questions thématiques et leurs réponses. À ceci près (...)
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